Catégorie : Jouons !

Concept, un jeu d’Alain Rivollet

concept_jeuVoici un jeu idéal pour confronter votre logique à celles de vos adversaires ! Vous connaissez sans doute déjà quelques jeux qui vous amènent à faire deviner aux autres un mot sans vous exprimer. Parmi les best-sellers des années 90, nous avions par exemple le Pictionnary, et désormais le Time’s Up (et ses nombreuses déclinaisons comme le Family) connaît également un fort succès. Ici vous devez faire deviner un mot grâce à ce qui le semblerait le plus évident : les concepts qui le représentent le mieux !

Bon si l’on vous dit, tigre, vous penserez aisément grand animal sauvage d’Afrique, carnivore, rayé jaune et noir … Soit ! Mais si on partait sur une expression … mmm cela commence déjà un peu plus à se compliquer ! Et si je vous propose un plateau avec plusieurs icônes regroupées par pairs complémentaires ou antagonistes, ça se corse … Et vous allez devoir organiser un peu plus votre pensée pour aider les autres joueurs ! Mais rassurez-vous trois niveaux de questions vous sont proposés : bleu – simple -, rouge – intermédiaire, noir – difficile.

photo ludimania

Mais rassurez-vous en un tour de table, vous saisissez le principe du jeu et en quelques tours vous maîtriserez les icônes, assez parlantes, sachant que chaque joueur possède une liste explicative de celles-ci 🙂

Concept-description-jeu-fr

Ensuite les pions vont aident à structurer votre pensée : un point d’interrogation vert pour le domaine principal, des points d’exclamation de couleur pour les sous-concepts … à chacun vous pouvez des cubes de la même couleur pour associer plusieurs idées ou renforcer leur intensité : grandeur, nombre …

photo ludimania


Très rapidement, vous gagnerez en aisance et sauterez le pas des questions les plus difficiles – les fameuses expressions – car finalement ce sont celles-ci qui s’avèrent les plus stimulantes pour les plus grands et les joueurs qui aiment le défi ! Pour vous départager des ampoules permettent de compter les points : une ampoule est remise à celui qui trouve, deux ampoules à celui qui fait deviner.

Certains se poseront la question de la rejouabilité, à l’image du Trivial pursuit, dont à force de tours, les cartes même les plus difficiles sont connues des joueurs, mais là encore vous pouvez vous-même innover en créant pourquoi pas d’autres cartes pour poser vos propres colles à vos amis !

Ce jeu a été primé par les As d’or de Cannes 2014 notamment, où ont été récompensés de nombreux jeux désormais cultes et best-sellers.

Concept
Jeu créé par Alain Rivollet  , Gaëtan Beaujannot  illustré par Éric Azagury  , Cédric Chevalier
Dès 10 ans. De 4 à 12 personnes. Editions Repos production.
Asmodee – Jeu de société – Concept

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C’est toi le détective !

Quand les enfants rechignent à la lecture, et que l’on sent que la « greffe » ne prend ce n’est pas évident de trouver l’équilibre entre contraindre – car il y a des lectures à faire – et faire découvrir le plaisir de la lecture, alors que c’est le même objet qui est en question : le livre.

J’ai une grande chance d’avoir des enfants qui aiment les livres (pour le moment ! ), mais je rencontre aussi des parents qui connaissent ces difficultés et pour qui la lecture devient un casse-tête.  Rendre ludique ce qui rebute voilà le défi et les livres-jeux constituent une aide très intéressante !

Les livres-jeux ne sont pas que pour les plus petits. A partir de l’apprentissage de la lecture, les enfants peuvent découvrir un nouvel univers ludique : les livres dont ce sont eux les héros !

9782742797288_1_75La collection « C’est toi le détective » est plutôt bien faite pour dompter à nouveau le livre. Chaque livre est  se compose de trois enquêtes à résoudre qui suivent un thème particulièrement apprécié des enfants : le cirque, l’histoire, les dinos, le train, la plage … Il s’agit donc résoudre une enquête en épluchant des indices, c’est là que la partie ludique intervient ! Il y a peu de texte, juste une fausse page de journal, qui explique dans un article la « mission » que le lecteur doit réaliser, décrivant le « crime » à résoudre : qui a pu voler les oeufs de dinosaures au musée, par exemple ? Une double page de reconstitution présente l’ensemble des onze  suspects (aux noms humoristiques ! ), parmi lesquels se cache bien évidemment le coupable à démasquer !
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09Pour ce faire, plusieurs jeux à résoudre, basés sur la logique et l’observation (labyrinthes, jeux des sept erreurs et bien d’autres) correspondants à autant d’indices nous amènent à innocenter des suspects … jusqu’à la résolution finale ! Le livre devient alors un prétexte de jeu, avec lequel l’enfant peut découvrir des capacités qu’il peut exploiter par ailleurs … et la coopération ! Certaines énigmes pourront être résolues à plusieurs entre frères et soeurs ou avec les parents  – on se laisse vite prendre au jeu également 😉

La collection sur le site des éditions Actes Sud

 

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